2000년대 초까지 호황을 맞았던 PC 산업이 사실상 하향길로 접어 들고 있습니다.
일각에서는 경기 침체 탓이라고 하지만 무엇보다도 PC 산업 자체에 대한 문제가 더욱 큰 것으로 생각됩니다.

특히 노트북 보다는 데스크톱의 하향 곡선이 더욱 가파를 것으로 보입니다.

그렇다면 IT 산업의 중심에 있던 PC산업이 왜 점차 밀리면서 이제 변두리 신세가 됐을까요?

PC는 크게 보이는 하드웨어와 그속에 담겨지는 소프트웨어가 조화된 기기입니다.
각각 개별로는 있을수 없는 것이죠.

그렇기때문에 하드웨어와 소프트웨어의 발전에 따라 PC산업도 성숙해지는겁니다.

PC 산업 전성기를 보면 일단 소프트웨어의 대표인 운영체제의 발전을 눈여겨 봐야 할 것 입니다.

도스 화면.

도스시절에서 윈도우3.1, 윈도우95, 윈도우98, 윈도우ME, 윈도우2000, 윈도우XP, 윈도우비스타까지 발전했죠.

하지만 성장기를 거쳐 윈도우XP에 이르러서는 성숙기를 만났고 지금은 이제 서서히 저물어가고 있습니다.

가장 큰 이유는 운영체제가 새로 업그레이드 되면 신 버전은 보다강력한 성능의 하드웨어를 요구했습니다.

도스에서는 윈도우 3.1로 그리고 95, 98 등 버전 업될 때마다 PC의 최소사양과 권장사양을 제공, 하드웨어의 가이드라인을 제공하게 된 것입니다.

또 워드를 비롯한 오피스 프로그램도 덩치가 커지면서 넉넉한 저장공간에 실행 속도 향상을 위한 한단계 발전된 하드웨어를 요구했습니다.

윈도우3.1 바탕화면.



이에 따라 하드웨어 업체들은 좀더 강력한 부품들로 무장 데스크톱 혹은 노트북을 한단계 발전시킵니다.

2000년대 초반까지 인텔과 AMD의 클럭 스피드 싸움 역시 이와 연관이 있다고 봐도 좋을 것입니다.

하지만 운영체제가 윈도우 2000에서 윈도우XP로 넘어가는 시점부터 사실상 PC의 성장은 둔화됩니다.

그리고 윈도우 비스타가 나오면서 오히려 하향 곡선을 그리게 되죠.

물론 윈도우 비스타가 한층 업그레이드된 진화된 운영체제인 것은 맞습니다.
또 이에 따라 보다 향상된 스펙을 요구했구요.

하지만 여기서 주목해야 할 것은 이미 알려진 바와 같이 윈도우 비스타는 64비트 운영체제입니다.

즉 64비트 애플리케이션이 다양하에 그 진가를 발휘하는 것이죠.
그런데 64비트 소프트웨어 즉 애플리케이션이 실제 많이 상용화 되지 않고 있습니다.

윈도우 95 시작 화면.

결국 5000CC 승용차로 근처 마트만 가게 되는 꼴이나 마찬가지라는 것입니다.

그리고 더욱 중요한 것은 이제 더이상.. 운영체제와 함께 획기적인 애플리케이션이 수반되지 않기 때문에 하드웨어 업체들도 보다 성능이 향상된 부품들을 내놔 봤자 크게 반향을 일으키지 못하고 있습니다.

CPU코어가 하나에서 둘로 그리고 이제 네개까지 커졌지만.. 굳이 윈도우 XP 기반에서 인터넷도 잘돌아가고 엑셀, 파워포인트, 워드에 동영상까지 무난하게 구동되는데 무슨 업그레이드가 필요하겠습니까?

윈도우 98 시작 화면.

결국 운영체제가 한발 앞서 나갔다고 하지만 실제 이 새로운 운영체제와 궁합이 맞는 소프트웨어는 뒤 떨어져 있고 하드웨어 역시 성능을 강조하지만..

실제 그래픽 전문가 등 특정층을 제외하고 일반인에게는 이제 성능향상에 대해 더이상 욕구가 있지 않은 듯 합니다.

저 또한 컴퓨터를 업그레이드 한지 2년여가 지났으나.. 그냥 그대로 방치하고 있고 운영체제도 윈도우 비스타를 굳이 쓸 필요가 없어 윈도우 XP로 잘 쓰고 있습니다.

그러니 자연스럽게 PC 산업의 성장이 둔화될 수 밖에 없는 것이죠.

윈도우 서버 2000 시작 화면.

물론 꾸준한 수요는 있을 것입니다.
PC가 산업을 비롯해 다양한 분야에 깊숙히 자리잡고 있는 것은 사실이니까요.

하지만 여지껏 PC가 걸어왔던 성장기가 또 다시 올것인가에 대해서는...글쎄요. 솔직히 힘들 듯 합니다.

다만 노트북 등의 분야는 그 가능성이 있을 듯 하지만 적어도 데스크톱 영역은 그냥 현상 유지가 전부가 아닐까 하는 생각이 듭니다.

64비트 지원 애플리케이션이 지속적으로 출시된다면 잠깐은 성장할 가능성은 있을 것입니다.
하지만 IT 시장을 이끄는 주인공 자리를 찾기에는 어려울 듯 합니다.

윈도우 XP.

윈도우 비스타.


크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

Posted by 온달왕자

트랙백 주소 :: http://tongblog.net/trackback/2851 관련글 쓰기

댓글을 달아 주세요


사용자 삽입 이미지
화상통화뿐 아니라 간단한 문서작업도 할 수 있는 팔방미인 모니터가 등장했다.

삼성전자는 29일 화상통화 뿐 아니라 인터넷, 문서작업 등을 할 수 있는 '일석삼조'의 일체형 모니터(싱크마스터 220TN)를 업계 최초로 출시 B2B 시장 공략을 강화한다고 밝혔다.

싱크마스터 220TN은 200만 화소 웹캠과 마이크, 스피터, 4개의 USB포트를 갖춘 모니터로 네트워크 모듈과 윈도우 등 자체 운영시스템을 갖추고 있는 V2oIP(Voice and Video over IP) 기능의 씬클라이언트 제품이라고 삼성전자는 소개했다.

따라서 별도의 개인 컴퓨터나 추가장비 없이 모니터에 키보드와 마우스만 연결하면 화상통화, 인터넷, 엑셀, 워드 등 문서작업이 가능하다.

또 PIP 기능을 통해 화상통화 중 상대방과 자신의 모습을 동시에 볼 수 있으며 메신저, 주소록과 전화이력 관리 소프트웨어를 함께 제공, 보다 쉽고 편리하게 화상통화를 즐길 수 있다고 회사측은 덧붙였다.

삼성전자는 이번 신제품으로 효율적인 자원관리와 정보보안 그리고 사내 화상통신 시스템 구축의 효과를 누리고자 하는 기업들로부터 큰 호응을 얻을 것이라고 기대하고 있다.

삼성전자 영상디스플레이사업부 하윤호 전무는 "삼성전자의 이번 신제품은 다양한 기능들을 모니터 하나에 모두 탑재한 혁신 제품"이라며 "앞으로도 지속적인 기능 컨버전스로 고객에 더욱 편리한 경험을 제공할 수 있도록 계획"이라고 말했다.
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

Posted by 온달왕자

트랙백 주소 :: http://tongblog.net/trackback/1679 관련글 쓰기

댓글을 달아 주세요


사용자 삽입 이미지

PMP 및 내비게이션 전문 업체인 퓨전소프트가 40GB와 80GB 대용량 하드디스크를 기본으로 포함하는 PMP형 내비게이션 '오드아이7스타'를 출시한다.

이 제품은 7인치 와이드 QVGA TFT(480×234), 만도맵피 MXC, SiRF 3 Star GPS, 듀얼코어 CPU가 탑재돼 있으며 운영체제는 윈도우 CE 5.0을 사용한다고 퓨전소프트는 소개했다.

특히 착탈식 하드디스크 기술을 통해 80GB나 40GB 용량의 하드디스크가 내장돼 어떤 대용량 파일이라도 저장이 가능하다고 회사측은 덧붙였다.

따라사 대부분의 동영상 파일을 별도의 인코딩 없이 바로 재생할 수 있고 7인치 LCD를 통해 DMB TV 7개 채널과 8개 라디오 채널을 무료로 이용할 수 있다.

이밖에 TV와 연결을 통해 원하는 방송을 녹화할 수 있으며 후방 감시 카메라(별도) 기능이 있어 후진 기어 작동시 카메라가 작동돼 내비게이션 화면에 표시해준다.

가격은 40GB제품은 59만8000원이며 80GB제품의 경우는 69만8000원이다. ⓢ
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

Posted by 온달왕자

트랙백 주소 :: http://tongblog.net/trackback/672 관련글 쓰기

댓글을 달아 주세요


마이크로소프트의 회장 빌 게이츠가 CES 2007에서 전면에 내세운 윈도우 비스타에서 가장 큰 변화로 꼽을 수 있는 것은 에어로로 명명된 3D 그래픽 인터페이스다.

현재 실행중인 애플리케이션들을 3D 입체 화면으로 나열, 각 애플리케이션에 대한 접근 방식을 변화시킴으로써 데스크톱 컴퓨터를 지금보다 좀 더 입체적으로 사용할 수 있게 될 것으로 기대를 모으고 있다.

이처럼 3D를 활용한 그래픽 인터페이스가 일반 데스크톱 사용자들에게 침투할 태세를 갖추고 있다.

시작은 결코 빠르지 않지만 가장 큰 파급력을 갖고 있는 MS의 윈도우 운영체제를 비롯해 열혈 사용자들을 확보하고 있는 애플 맥 OS X, 그리고 최근에는 어떤 운영체제에서도 사용할 수 있는 3D 그래픽 인터페이스도 등장했다.

3D 데스크톱 GUI, 선두주자는 '애플'

데스크톱 PC에서 3D를 활용한 입체적인 인터페이스를 가장 먼저 구현한 업체는 바로 애플이다.

7791534_1.JPG애플의 맥 OS X에서 구현된 인터페이스인 아쿠아는 애플리케이션 실행시 투명/반투명 효과를 통해 활성화된 애플리케이션을 손쉽게 파악할 수 있다. 여기에 화면 하단 가운데에 위치한 독(dock)을 통한 애플리케이션 활성화, 작업 전환시 발생하는 다양한 애니메이션 효과 등을 통해 동적이며 직관적인 인터페이스를 제공하고 있다.

올 연초 정식 발매될 윈도우 비스타에서도 이 같은 3D 인터페이스(사진)를 활용하고 있다.

윈도우 비스타의 아쿠아 인터페이스는 기존의 밋밋했던 애플리케이션 전환 화면을 미리보기 화면을 활용한 3D 형태로 구성함으로써 PC를 보다 간편하게 사용할 수 있도록 한다.

여기에 화면 가장자리에 위젯과 같은 전용 애플리케이션을 실행할 수 있는 사이드바를 위치시킴으로써 사용자들의 데스크톱 PC 활용 패턴에 변화를 주려 하고 있다.

윈도우, 리눅스 가리지 않는 3D GUI 등장

여기에 썬마이크로시스템즈(www.sun.com)에서도 이 같은 데스크톱용 3D 그래픽 인터페이스를 내놓았다. ‘룩킹 글래스’로 명명된 이 인터페이스는 지난 2004년 오픈소스 프로젝트로 시작됐으며 9일 1.0.0 베타판을 내놓으면서 정식 공개됐다.

7791534_2.jpg룩킹 글래스의 특징은 자바로 개발돼 운영체제를 가리지 않는다는 것. 즉 맥 OS X나 MS의 윈도우를 포함해 리눅스, 유닉스, 솔라리스에서도 룩킹 글래스를 통해 3D 인터페이스를 사용할 수 있다는 것이다.

바탕화면과 아이콘 배치 등도 모두 3D로 구성돼 있으며 애플리케이션을 3D 공간 안에서 회전시킬 수도 있는 등 3D의 이점을 최대한 활용한 점이 특징이다. 여기에 맥 OS X의 독과 유사한 메뉴바를 제공하고 있다.

화면에는 보이지 않는 프로그램들이 커서를 대면 왼쪽이나 오른쪽으로 날아서 나타나기도 하며 열려 있는 창의 뒤쪽을 메모장 등으로 사용할 수 있는 등 기존 인터페이스에서는 불가능한 다양한 접근법을 보여주며 열려있는 창들을 사이드로 배열할 수 있는 기능 등 화면을 깔끔하게 배열하는 기능도 제공하고 있다.

그러나 자바 기반 애플리케이션만 사용할 수 있으며 기존 운영체제 위에 자바 버추얼 머신(JVM)을 통해 구동되는 방식이라 시스템 부하가 크다는 것이 단점으로 보인다. 일반 PC보다는 자바 기반 씬 클라이언트나 전용 터미널에 더 적합할 것으로 예상된다.

높은 시스템 부하, 아직까진 걸림돌

이처럼 올해를 기점으로 데스크톱에도 3D 인터페이스가 점차 확산될 것으로 예상되고 있다. 그러나 룩킹 글래스에서도 볼 수 있듯이 아직까지는 새로운 사용법을 접하기 위해 시스템 부하를 감내해야 한다는 점은 분명 부담으로 작용하고 있다.

하지만 3D 인터페이스는 단순한 예쁜 화면을 제공하는 것이 아닌, 사용자들의 컴퓨터 활용 경험을 바꿔놓을 수 있다는 것에서 큰 의미를 갖는다. 올해 PC 환경에서 3D 인터페이스가 얼마나 자리를 잡아갈지 지켜보는 것도 IT 업계의 주요한 관심 거리 중 하나가 될 것이다. ⓢ

크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

Posted by 온달왕자

트랙백 주소 :: http://tongblog.net/trackback/538 관련글 쓰기

댓글을 달아 주세요


이달 초 리눅스 배포판 수세(SUSE)를 공급하고 있는 노벨과 포괄적인 제휴를 체결해 IT 업계를 놀라게 한 마이크로소프트(이하 MS)의 스티브 발머 CEO가 리눅스가 자사 특허를 침해하고 있다고 밝혀 파문을 불러일으키고 있다.

이 같은 내용은 지난 16일(미 현지시간) 미 시애틀에서 개최된 MS SQL 서버 서밋에서 참석자와의 질의응답 시간에서 공개됐다. 그는 노벨과의 제휴에 관한 질문에 대해 상호호환성과 지적 재산권 측면에 대해 길게 대답했는데, 이 중 지적 재산권 측면에 대해 언급한 부분이 논란을 불러일으키고 있는 것.

리눅스 사용자들은 모두 특허 침해 비용 내야 한다?
발머는 답변을 통해 “거의 모든 리눅스 사용자들은 대차대조표상에 공개되지 않은 부채를 갖고 있다고 보고 있다”라고 밝히고 “우리는 수세 리눅스가 리눅스 분야에서 가장 높은 점유율을 기록하길 바란다. 수세 리눅스 사용자만이 MS의 지적 재산권 사용에 대한 대가를 지불하기 때문이다”라고 말했다.

이 같은 발머의 발언은 리눅스가 자사 지적 재산권을 침해하고 있다는 것을 기정 사실화하고 있다. 즉 노벨과의 제휴는 MS 입장에서 바라볼 때 리눅스 진영에 대해 자사 지적 재산권의 존재를 인정받은 것이며 이 같은 제휴를 체결하지 않은, 다른 리눅스 관련 업체에 대해서는 언제라도 특허 침해 소송을 제기할 수 있다는 것을 시시하고 있는 것이다.

실제로 이 날 발머는 리눅스 시장 1위 업체인 레드햇에도 이 같은 제휴를 체결하자고 제안했지만 레드햇에서 거부했다고 밝혔다.

발머의 이번 발언으로 리눅스 진영을 위시한 IT 업계에서는 논란이 들끓고 있다. 노벨이 제 2의 SCO가 될 것이라는 주장부터 시작해 리눅스가 MS의 특허를 침해했다는 구체적인 증거를 내놓으라는 주장까지 대두되고 있는 것(필자 주 : SCO는 2000년대 초반 리눅스가 자사 특허를 침해했다고 IBM을 위시한 오픈소스 진영에 소송을 제기한 회사다. 여기에 MS가 SCO에 자금을 후원한 사실이 드러나면서 양사간의 관계에 대해 의문이 제기된 바 있다).

특히 MS와 지적재산권에 관한 제휴를 체결한 노벨에 대해 GPL로 대표되는 오픈소스의 논리보다는 독점적 소프트웨어 업계의 거두인 MS의 논리를 받아들임으로써 오픈소스 진영과는 이제 넘을 수 없는 벽을 두게 됐다고 지적받고 있다.

실제로 노벨 내부에서 배포되고 있는 윈도우-리눅스 파일 공유 소프트웨어인 삼바 개발진도 MS와 노벨간의 계약 중 지적재산권 부분을 지적하면서 계약을 철회하기를 권유하기도 했던 것.


노벨, 제 2의 SCO가 될 것인가
업계에서는 이번 발머의 발언으로 MS가 정말로 리눅스에 대해 특허 침해 소송을 제기할 지에 대해 예의 주시하고 있다. 오픈소스라는 특성상 소스가 공개돼 있는 리눅스는 특허와 관련된 부분을 찾아내기가 쉽지만 MS의 경우 소스코드를 공개하지 않기 때문에 정작 MS가 지적재산권을 침해한 사례에 대해서는 밝혀내기가 쉽지 않다는 측면이 있다. 즉 특허 소송을 제기했을 때 그 불똥이 오히려 MS에게 튈 수도 있다는 것이 업계 전문가들의 예측.

그러나 이 같은 일련의 과정을 지켜볼 때 MS가 리눅스와의 경쟁에 있어 지적 재산권 부분을 무기로 사용할 것은 분명해 보인다. 그렇다면 MS는 과연 어떤 행보를 취할 것인지 향후 대응이 주목되고 있다.

한편, 노벨과의 제휴로 인해 MS가 리눅스 진영에 우호적인 손길을 뻗었던 것이 아닌가 했던 IT 관련자들도 이번 발머의 발언으로 실망을 표시하고 있다. 오픈소스가 IT를 이끌어나가는 한 축으로 공공연히 인정받고 있는 상황임에도 불구하고 이처럼 시장경제논리가 아닌, 다른 방법으로 리눅스 진영을 공격하려 하는 시도를 멈추지 않는다는 점에서 발머의 발언으로 야기된 MS에 대한 이번 논란은 MS의 이미지에 또다른 타격을 줄 것으로 예상되고 있다. ⓢ

크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

Posted by 온달왕자

트랙백 주소 :: http://tongblog.net/trackback/195 관련글 쓰기

댓글을 달아 주세요