삼성전자가 선보인 햅틱2. 확장된 메모리와 진보된 UI 그리고 향상된 카메라 기능이 특징이다.


사용자가 직접 제작할 수 있는 진동의 자유로움, 최대 50개의 위젯 아이콘, 500만 화소 카메라로 무장한 삼성전자의 '애니콜 햅틱2'이 마침내 베일을 벗었다.

삼성전자는 25일 기존 햅틱을 뛰어넘는 UI와 기능, 디자인으로 무장한 터치스크린폰 '애니콜 햅틱2'(SCH-W550/SPH-W5500, SCH-W555)를 출시한다고 밝혔다.

애니콜 햅틱은 사용자 감성을 자극하는 '햅틱 UI'로 올해 3월 출시된 이후 70만원을 호가하는 프리미엄폰임에도 불구하고 50만대 이상 판매되며 상반기 국내 휴대폰 시장에서 최대 히트모델로 떠올랐다.

이번에 새로 출시한 애니콜 햅틱2는 사용자와 교감하는 더욱 강력한 UI와 기능을 탑재했는데, 기본으로 제공하는 진동 외에도 '나만의 햅틱' 기능을 통해 사용자가 원하는 진동을 직접 제작할 수 있다고 삼성전자는 강조했다.

또, 기존 15개에 불과했던 위젯 아이콘을 최대 50개로 늘려 사용자가 자신의 취향에 따라 배경화면을 꾸밀 수 있도록 했다.


이번에 추가된 위젯 아이콘에는 운동시간 체크 등이 가능한 '생활 속 타이머', 작성한 메모를 배경화면에서 바로 확인할 수 있는 '위젯 메모', 금연·다이어트 등의 결심을 되새겨 주는 '다짐 4종' 등이 있다.

이외에도 500만 화소 카메라에 어두운 곳에서도 촬영이 가능한 플래시, 손떨림 보정, 오토포커스, 접사, 타이머 촬영, 12가지 장면모드 등의 고급 기능을 두루 갖췄다.

메모리 용량도 크게 늘어나 4GB(W550/W5500), 16GB(W555) 두 가지 버전으로 출시됐다.
16GB 제품에는 MP3 음악파일 약 4000곡, 영화 10여 편의 저장이 가능하며 외장메모리는 최대 8GB까지 지원해 총 24GB까지 확장할 수 있다.

특히 터치 동작을 한층 부드럽게 개선해 드래그 앤 드롭, 사진 넘기기, 필기인식 등 햅틱 조작시의 사용자 편의성을 크게 높였고, 격자무늬의 뒷면 플라스틱 커버를 채용해 강도 뿐만 아니라 고급스러움과 그립감을 동시에 제고했다.

또한 4가지의 명상 음악과 영상으로 몸과 마음을 편안하게 해주는 뮤직테라피 기능, 다양한 애니메이션 효과로 바이오리듬을 알려 주는 햅틱콘, 팡야골프·라인맨 등 13가지의 터치게임과 영상통화시 잡티를 없애고 뽀얀 얼굴을 보여 주는 뽀샤시 효과 등의 다양한 기능을 갖췄다.

아울러 애니콜 햅틱2는 3.2인치 대화면을 통해 동영상과 인터넷 풀브라우징 등 다양한 멀티미디어 기능을 즐길 수 있으며 지상파 DMB, 블루투스2.0, 모바일뱅킹, 지자기센서 등 첨단 기능을 두루 탑재했다.

삼성전자 정보통신총괄 최지성 사장은 "햅틱이 사용자의 감성을 자극하는 UI로 국내 소비자들에게 풀 터치스크린폰이란 새로운 트렌드를 소개한 데 이어 햅틱2는 풀 터치스크린폰의 본격적인 대중화를 이끌 제품"이라고 말했다.

한편, 삼성전자는 햅틱2 출시 기념으로 오는 27일 12시부터 신촌 애니콜 스튜디오에서 선착순 구매고객 100명을 대상으로 추첨을 통한 블루투스 헤드셋, 애니콜 햅틱2 증정 등 다양한 이벤트를 진행할 예정이며, 애니콜 광고모델인 소녀시대가 일일 세일즈 매니저로 나서 팬 사인회를 가질 계획이다.

가격은 4GB는 70만원대 후반, 16GB 80만원대 후반이다.

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LG전자는 22일 북미시장에 터치스크린 휴대폰 '뷰'(Vu)와 '밴티지(Vantage)'를 동시에 내놓는다고 밝혔다.

앞서 지난 10월 선보인 ‘보이저’와 ‘비너스’의 판매량이 7개월 만에 200만대를 넘어설 만큼 북미에서 본격적으로 불기 시작한 터치스크린 휴대폰 열풍을 제품 다변화로 이어가기 위한 것.
특히, 3인치(7.2㎝) 전면 터치스크린폰인 ‘뷰(Vu, 모델명: LG-CU920)’는 현지 최대 이동통신사인 AT&T를 통해 22일 미국에 출시돼 회사측은 대량 판매를 기대하고 있다.

AT&T가 이달 초 개시한 북미식 모바일 TV 서비스인 ‘미디어플로 (Media FLO)’를 지원하는  첫 제품으로, 12.9㎜의 슬림 디자인을 자랑한다.

LG전자는 ‘뷰’를 앞세워 미국 터치스크린 휴대폰 시장과 모바일 TV폰 시장에서 주도권을 동시에  다질 수 있을 것으로 기대하고 있다.

LG전자는 캐나다 시장에도 터치스크린 휴대폰을 새롭게 선보인다.
캐나다의 CDMA 사업자인 벨 모빌리티(Bell Mobility)社를 통해 출시되는 ‘밴티지(Vantage, 모델명: LG830)’는 슬라이드 형태의 전면 터치스크린 휴대폰이다.

이 제품은 2.6인치(6.6㎝) 전면 터치스크린과 일반 키패드를 모두 갖췄다.

이번 ‘뷰(Vu)’와 ‘밴티지(Vantage)’ 출시에 따라, LG전자가 북미 시장에 선보인 터치스크린 휴대폰은 '보이저(모델명: LG-VX1000)’, ‘비너스(모델명: LG-VX8800)’, ‘글리머(모델명: LG-AX830)’ 등  모두 다섯 제품으로 늘어난다.

한편, 시장조사기관인 ABI리서치(ABI Research)는 터치 기반의 UI(User Interface)를 적용한 휴대폰 시장 규모가 올해 1억대 이상, 오는 2012년 5억대 이상으로 급속히 증가할 것이라고 전망했다.

LG전자 MC사업본부 북미사업부장 황경주(黃瓊周) 상무는 “디자인과 사용성을 겸비한 프리미엄 터치폰으로 유행에 민감하면서도 실용성을 추구하는 북미 소비자들을 공략할 것”이라고 말했다.
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삼성전자가 당초 시장 예상치를 상회하는 깜짝 실적을 달성했다.

삼성전자는 12일 본사 영업이익과 연결 영업이익이 모두 2조원을 넘어서고 매출 분기 사상 처음으로 16조원을 돌파했다고 밝혔다.

삼성전자는 투자자 이해도 제고 차원에서 이번 분기부터 처음으로 발표하는 연결기준 전체 영업이익에서 전분기 대비 93% 대폭 성장한 2조7400억원을 달성했다.

또 본사 기준으로는 매출액이 전분기 대비 14% 성장한 16조6800억원으로 분기 사상 최대 매출을 달성했으며 영업이익은 127% 늘어난 2조700억원, 그리고 순이익도 54% 성장한 2조1900억원을 기록했다고 회사측은 말했다.

삼성전자의 이번 3분기 실적은 당초 시장의 본사 기준 영업이익 전망치인 1조6000억원~1조7000억원을 훌쩍 넘는 것으로 '어닝 서프라이즈'라고 평가할 수 있다.

특히 이번부터 공개한 5개 사업부문의 연결 영업이익의 합계인 2조7400억원은 전분기 연결 영업이익의 2배 수준이며 전분기 본사 영업이익의 3배 규모라고 회사측은 덧붙였다.

우선 반도체 부문은 연결기준 영업이익이 8600억원으로 전분기 대비 2.5배 성장했다.
본사기준 매출도 전분기 대비 18% 증가한 5조100억원, 영업이익은 181% 증가한 9200억원을 기록했다.

삼성전자는 3분기 중 D램 가격이 공급과잉으로 급락하는 등 어려운 환경이 지속된 가운데 대폭적인 실적개선을 달성한 것으로 반도체 부문의 차별화 경쟁력이 통했다고 설명했다.

실제 D램의 경우 지속적인 가격 약세에도 불구하고 모바일 D램, 그래픽 DDR, SD램 등 고부가가치 제품 비중을 확대하고 80나노와 68나노 제품 비중을 총생산량의 60% 수준까지 확대하는 등 제품 차별화와 원가 경쟁력을 강화해 견고한 실적을 달성할 수 있었다고 삼성전자의 관계자는 전했다.

또한 낸드플래시는 고용량 뮤직폰, PMP 등 고용량 메모리를 탑재한 신규 응용 제품이 본격적으로 출시돼 D램과 달리 가격 강세가 유지되고 51나노 플래시메모리 제품 출시로 원가경쟁력이 더욱 강화돼 높은 수익을 유지했다고 이 관계자는 덧붙였다.

따라서 4분기에는 본격적인 계절적 성수기 진입으로 수요 확대가 예상되고 D램과 낸드플래시 모두 가격이 안정되면서 성장세를 이어갈 것으로 기대하고 있다.

특히 D램은 가격 탄력성에 따라 고용량 메모리를 탑재한 PC의 출하량이 증가해 견조한 수요 강세가 기대되고 68나노 6F²양산의 가속화로 인해 원가경쟁력 역시 높아질 것으로 예상된다.
낸드플래시도 MP3, 뮤직폰, 디지털 카메라 등 기존 낸드 응용 IT제품이 연말 크리스마스를 앞두고 본격적인 수요가 예상되는 가운데 51나노 공정의 비중 확대로 원가 경쟁력이 높아져 경쟁업체와의 차별성이 더욱 확대될 전망이다.

한편, 삼성전자는 위기를 기회로 삼는 특유의 비지니스 전략으로, 어려운 메모리 시황 속에서도 오히려 생산능력 증설을 통한 시장점유율 확대를 달성하기 위해 메모리 부문에 1조4000억원 규모의 추가 설비투자 계획도 밝혔다.

통신 부문은 연결기준 영업이익이 전분기 대비 87% 대폭 성장한 8천8백억원을 달성했으며, 본사 기준으로도 매출은 전분기 대비 13% 성장한 5조800억원으로 분기 사상 처음으로 매출 5조를 넘어섰다. 영업이익은 67% 성장한 5900억원을 기록했다.

판매량은 울트라에디션, 3G폰 등 프리미엄 제품의 판매 증가, 신흥 시장에서의 판매 호조로 전 부문에서 고르게 증가해, 분기 사상 최고치인 4260만대를 기록했다.

올 3분기까지의 판매 누계도 1억1500만대를 기록해, 지난해 총판매량 1억1400만대를 이미 넘어섰다.

특히, 평균판가는 중고가 제품의 판매 비중이 증가해 2분기148달러에서 3분기 151달러로 상승했으며, 영업이익률 또한 전분기 대비 4% 포인트 성장한 12%를 기록했다.

삼성전자는 4분기에 크리스마스 특수 등 계절적 성수기를 맞아 WCDMA와 HSDPA 등 3G 제품 출시를 확대해 3G 시장 성장세에 적극 대응하고, 아르마니폰, B&O폰, 5백만화소 카메라폰·터치스크린폰 등 다양한 프리미엄 제품을 출시해 멀티미디어 시장을 주도할 계획이다.

삼성전자는 4분기에 휴대폰 판매가 3분기 수준을 유지할 경우, 연간으로는 지난해 대비 30% 이상 대폭 성장한 최소 1억5700백만대 이상을 달성할 것으로 보여, 세계시장 점유율 2위를 더욱 공고히 할 것으로 기대된다.

이 밖에 LCD 부문은 계절적인 수요 증가로 인해 IT와 TV용 패널 모두 판매량이 급증해, 연결기준 영업이익이 전분기 대비 132% 성장한 7천200억원을 달성했고 디지털미디어 부문은 본사기준 매출은 1조4800억원, 영업이익은 1,200억원의 적자를 기록했으나, 제품의 90% 이상이 해외에서 생산되는 점을 감안한 연결기준 영업이익은 2400억원을 달성해 전분기에 이어 성장세를 이어 갔다.

생활가전 사업부문은 계절적인 요인으로 매출이 소폭 하락했으나, 연결기준 영업이익은 약 400억원을 기록하며, 올 들어 3분기 연속 흑자 기조를 이어갔다.

삼성전자 IR팀 주우식 부사장은, "이번 3분기 실적은 최근 삼성전자 경쟁력 약화에 대한 우려를 불식시키기에 충분한 만큼의 실적"이라며 "반도체 총괄을 포함한 모든 사업 총괄이 차별화된 제품력과 원가경쟁력을 바탕으로 놀라운 실적 개선을 보였다"고 말했다.

주 부사장은 또 "4분기에는 크리스마스 특수 등 본격적인 성수기가 이어져 메모리, 휴대폰, LCD, TV 등 주력제품에 대한 견고한 수요 증가세가 기대되는 만큼 실적 성장세를 지속시켜 나갈 것"이라고 강조했다.
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KTF가 HSDPA서비스 4개월 6일만에 가입자 100만명을 돌파했다.

WCDMA 시장 1위 사업자인 KTF는 9일 인사동 그라우 갤러리에서 열린 100만명 돌파 기념행사에서 자사의 WCDMA 브랜드 '쇼'의 누적 가입자가 100만명들 돌파했다고 9일 밝혔다.

이는 지난 5월 16일 50만 가입자를 돌파한지 51일만에 2배인 50만명이 증가한 것으로 일 평균 1만명이 새롭게 '쇼'의 고객이 된 셈이다.

지난 3월 1일 세계 최초로 인구대비 99%의 HSDPA 전국 서비스를 시작한 KTF는 3원 23일 10만명, 5월 16일 50만명을 돌파한데 이어 7월 6일 100만명을 돌파했다.

성별로는 남성이 54.5%, 여성이 45.5%로 2G(남성 53.8%, 여성 46.2%)보다 남성 고객층이 다소 높은 것으로 나타났다.

연령별로는 20대가 23.2% 가장 많았으며 30대(22.2%), 10대(19.6%) 순이었다.

'쇼'가입자의 서비스 이용율와 이용패턴을 분석한 결과 2G 가입자 대비 높은 수치를 보여 WCDMA 집중전략을 통한 회사의 성장기반 강화에 청신호가 켜진 것으로 나타났다고 KTF는 말했다.

ARPU(가입자당 평균 매출액)의 경우 2G 가입자는 월 3만8665원인데 반해 '쇼' 가입자는 이보다 4354원이 많은 4만3019원을 나타내고 있다.

이는 약 11.3% 높은 것으로 연간 ARPU 증가율이 1~2% 수준임을 감안하면 기대치를 상회하는 수치라고 회사측은 전했다.

MOU(가입자당 평균 통화시간)도 2G가입자가 월 173분인데 반해 '쇼' 가입자는 이보다 40분이 많은 213분을 기록하고 있다.

아울러 POU(가입자당 평균 데이터이용량)도 '쇼' 가입자는 2G 가입자 대비 9배의 높은 이용량을 보였다.

한편 영상 통화는 전제 '쇼' 가입자 중 35.6%가 이용하고 있는 것으로 조사됐다.

주 이용시간대는 음성대비 저녁 비중이 높고 20대를 제외한 다른 연령층의 이용량에는 큰 차이가 없어 주로 가족이나 커플 통화가 많은 것으로 분석된다.

'쇼'의 핵심 차별화서비스중 하나인 글로벌 로밍서비스 역시 자동로밍 가능 지역이 118개국(WCDMA 39개국, GSM 113개국)으로 확대됨에 따라 전년 동기 대비 매출액은 167% 증가하고 이용자는 225%가 늘어나는 등 폭발적인 성장세를 보이고 있다.

이는 WCDMA 인식조사 결과와도 부합되는 것으로 나타났다.

실제 한국리서치가 이동통신시장 소비자조사에 따르면 WCDMA 인지도는 약 60% 수준에 이르며 가입의향율은 지난해 23% 수준에서 현재 40%로 높아졌다. 또 WCDMA폰 구입 이유로는 '영상전화를 이용하고 싶어서'(29%)로 가장 많았고 '새로운 서비스를 이용하고 싶어서'(21%), '많은 사람들이 이용할 것 같아서'(19%) 순으로 나타났다.

한편 KTF는 하반기부터 3G 서비스 경쟁이 본격화 될 것으로 내다보고 차별화된 서비스와 고객 혜택 프로그램 강화를 통해 '쇼' 서비스 경쟁력을 한차원 끌어올린다는 방침이다.

KTF는 이를 위해 핵심고객층인 20대에게 인기를 얻고 있는 영화요금제를 확대하고 추가로 2종(영화커플, 영화문자사랑)을 새롭게 선보이는 등 할인과 제휴 혜택을 강하환 다앙햔 요금과 결합 상품을 지속적으로 출시할 계획이다.

또 업계 최초로 장애우 전용 요금제인 손말요금의 기본료를 인하하고 무료 영상통화를 제공하는 한편 지체장애우용 복지요금에 장애우의 위치를 보호자에게 알려주는 '아이서치서비스'를 무료 제공해 장애우 통신 혜택을 강화할 예정이다.

이외에도 스마트폰, 터치스크린폰, 지상파DMB폰 등 첨단 기능이 강화된 20종 이상의 '쇼' 전용 단말기를 보다 저렴한 가격에 신규 출시하고 영상편지, 영상전화앨범, 위젯형 서비스 등 다양한 차별화 서비스를 지속적으로 내놓을 방침이다.

일본 NTT도코모와의 3G 단말 공동개발 진행, 커넥서스 회원사간의 글로벌 로밍협력을 통한 다양한 편의서비스 개발 추진, 마이크로소프트사와의 공동 프로젝트 수행 등 세계 유수의 전략적 제휴 파트너들과 사업협력 강화를 통한 서비스 경쟁력도 증대한다는 전략이다.

KTF 조영주 사장은 "밀리언 셀러라는 말처럼 쇼 고객이 100만명을 넘어선 것은 KTF가 선도하는 3G 서비스가 본격적인 대중화  단계로 접어들었음을 상징하는 것"이라며 "'쇼'가 고객의 생활을 혁명적으로 변화시키고 WCDMA 시장과? 관련 산업을 더욱 활성화시키는데 기폭제 역할을 할 수 있도록 앞장서겠다"고 밝혔다.

한편 KTF는, 인천에 거주하는 임승미(32세)씨가 100만번째 쇼 고객인 것으로 밝혀졌으며 축하의 뜻으로 영상전화 100만초에 해당하는 300만원 상당의 통화권과 최신형 휴대폰, SHOW 마일리지 포인트 10만점을 증정했다.

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