기대도 루머도 많았던 LG와 프라다의 두번째 작품이 드디어 모습을 드러냈다. 주요 특장점은 다음과 같다. 원작의 고급스러운 디자인 계승과 함께 첨단 기능 추가 사용편의성 높이고 초고속 데이터 전송 가능한 3G폰, 슈나이더社 인증 5백만화소 카메라 장착 전면 ‘터치’기능에 ‘쿼티(QWERTY)’ 자판 적용한 사이드 슬라이드((Side Slide)형 인터넷 풀 브라우징, 와이파이(Wi-Fi) 등 첨단 기능 탑재 올해 말 영국, 프랑스, 독일, 이탈리아..
LG전자는 9일 세계 휴대폰 시장의 트렌드로 부상하고 있는 터치폰 시장에서 올해 2분기까지 터치폰 누적 판매량이 700만대를 넘어섰다고 밝혔다.
지난해 3월 세계 최초의 전면 터치폰인 프라다폰을 출시한 이후 5분기 만에 거둔 성과다.
LG전자는 현재 세계 시장에서 판매하고 있는 터치폰 11종 가운데, 500만 화소 고성능 카메라와 사진 편집 기능을 차별화한 '뷰티폰'이 가장 높은 200만대의 판매고를 기록했다고 말했다. 이어 ▲비너스폰(160만대) ▲보이저폰(130만대)이 ‘밀리언 셀러’를 기록했으며, ▲프라다폰은 출시 이후 가격 인하를 하지 않았음에도 90만대의 판매고를 올렸다.
한편 터치폰 판매량 증가는 수익성으로 직결된 것으로 나타났다.
LG전자에 따르면 00만대 이상 판매된 터치폰의 대당 평균판매단가(ASP)는 530달러 이상으로, 특히 올해 들어 뷰티폰, 보이저폰, 비너스폰 등 고가 터치폰이 유럽과 북미에서 동시에 히트하며 LG 휴대폰의 실적 호조를 이끌었다.
아울러 터치폰은 브랜드 가치 상승에도 중요한 역할을 했다고 LG전자는 전했다.
실례로 유럽의 전략 거점인 영국에서 LG 브랜드 인지도는 2005년 80%에서 프라다폰이 출시된 지난해 91.4%까지 올라갔다.
보이저폰, 비너스폰, 뷰(Vu) 등 다양한 터치폰들을 출시해 휴대폰 시장을 선도한 미국의 경우에도 지난 2005년 65.1%에서 지난해 83.1%로 브랜드 인지도가 상승했다.
LG전자 안승권 MC사업본부장은 “프라다폰을 개발하면서 49건의 특허를 제출했을 만큼 터치폰 분야에서 새로운 시도를 해왔다”며, “복잡한 기능을 쉽게 사용하길 원하는 고객의 요구를 터치기술로 충족시키겠다는 제품 철학이 세계시장에서 인정받은 것”이라고 말했다.
사실 현재로썬 기존의 폰을 버리면서 까지 터치폰으로 일부러 옮겨갈 만큼 막강한 편리함과 기능을 제공 하는건 아닙니다만...
온달왕자님께서 지적하신 불편한 부분은 터치 시스템의 근본적인 단점이라기보단 충분히 개선 가능한 것임에 주목해야 합니다.
그리고 시크릿이나 소울 같은 하이브리드 성 터치에 주목하는것도 결국 터치의 편리함은 버리기 힘들다는 결론에 도달하게 됩니다.
지금 현재로썬 수소 자동차가 사용하기 매우 불편하여 하이브리드 자동차가 나오는것과 같은 맥락이겠지요.
따라서 당장은 아니더라도 터치폰은 언젠가 대세가 될게 뻔합니다.
그리고 지적하신 부분중 가장 중요한거 한가지가 빠진것 같은데...
대부분의 터치폰은 상당히 고가라는것도 보급에 걸림돌이 되는 요소죠.
아마 터치폰을 선호하지 않는 이유 중 1위를 불편함 따위를 제치고 그냥 가져갈듯 합니다.
소울이나 시크릿은 터치기능이 가미된 폰이기때문에 충분히 대세가 될 수 있는 가능성은 있죠.
그러나 제가 언급한것은 전면 터치폰을 말하는 것입니다.
엄밀히 말한다면 소울이나 시크릿도 터치폰이 가미된 휴대폰이지 터치폰이라고 말하기에는 힘들다고 봅니다.
터치의 불편함을 보안해 키패드를 기존대로 유지하면서 터치의 편리함을 접목시킨 제품이니까요..
어쨌든 의견 감사합니다.
아직 터치가 미완성인 부분은 확실합니다.
지적하신 부분에 공감하는 부분도 없지 않습니다.
하지만 결국은 장기적으로 봤을 때, 인터페이스는 터치가 주가 될거라고 생각합니다. 예전의 터치스크린처럼 칼리브레이션을 종종 해주지 않으면 오동작을 한다거나 하는 부분도 거의 없고(터치웹폰 쓰면서 아직까지는 한 번도 없었습니다. 약 3개월 정도 사용), 처음에는 좀 조심해서 다뤘으나 막 다뤄도 별 이상 없다는 거 안 다음부터는 꽤 험하게 다루는데 얇음에도 불구하고 튼튼한 편입니다.
--------------------------------------------
그리고 이건 최근에 안 건데.. 가끔 은행이나 금융기관에서 본인을 확인할때 카드 비밀번호 앞자리 두개 또는 통화중 카드 번호, 생년월일 등을 누르라는 멘트를 합니다.
그럴 경우에는 속수무책입니다.
---------------------------------------------
라고 쓰셨지만... 입력하는 방법 있습니다.(없다면 제조회사가 이상한 거죠.)
전면 터치를 인터페이스를 잘 만들어 놓으면
소울이나 시크릿...불편해서 못씁니다.(제가 월드 아이티 쇼에서 다 조작해 봤는데...어중간한 터치는 말 그대로 어중간 합니다.)
터치가 불편한게 아니라...터치로 만들어 놓고 인터페이스 고민을 안해서 불편하게 느끼는 것이 더 크죠. 솔직히 고민을 더 해야 하는 부분을 대충 만드는 느낌이 있습니다.
햅틱폰 쓰다가 뒤집어지는 줄 알았습니다. 전면 터치임에도 불구하고 조작을 방향키를 눌러서 하는 방식이라니...이건 인터페이스에 대한 모욕입니다.
마찬가지로 터치웹폰으로 뱅크온을 쓸 때도 그렇구요.
뭔 짓인지...
그리고 장기적으로 터치로 갈 수밖에 없는 이유 가운데 하나는
사람들은 큰 화면에 작은 장치를 원하기 때문이지요.
일단 큰 화면에 익숙해지면...작은 화면으로는 못갑니다.
또한 고해상도에 맛들이면, 저해상도는 눈에 차질 않더군요.
이상 터치웹폰(아르고폰) 3개월 정도 사용해본 경험을 바탕으로 참고하시라고 적어봤습니다.
그리고...덧붙여...우리나라 통신회사만 아니면 삼성이나 엘지에서 더 사용하기 편한 인터페이스 충분히 만들어 줄 수 있을거라고 생각합니다.
서핑하다가 들렸습니다만 터치폰의 문제는 단순히 입력방식의 문제가 아니라고 봅니다. 휴대전화의 역활이 어디까지 확장되고 그 확장된 기능이 어느정도선까지 시장이 받아들일것인가의 문제죠. 한국에서의 터치폰은 현재로서는 과도기적 트랜드라고 봅니다. 전면액정의 터치기능이 요구된데는 핸드폰의 개념의 변화때문인데 단순히 휴대전화를 넘어서서 개인 멀티미디어 커뮤니케이터로서 기능하기위한 보다 광범위한 표현,입력장치가 필요하고 기존의 버튼형으로는 불가능하기 때문에 등장한것이라고 봅니다. 하지만 한국에서는 일종의 부가적 입력기능으로서 핸드폰의 부가기능으로서 아이폰이후의 트랜드로 취급하는 경향이 있죠. 애플을 너무 높게 평가하고 싶지는 않지만 아이폰 사업은 단순히 브런치를 하나 더 만드는게 아니라 전반적인 미디어환경의 주요축으로서 기존의 전략의 연장선상에서 평가해야합니다. 그래서 임팩트가 기존의 신제품과는 굉장히 다릅니다. 또하나 터치기능은 앞에도 말씀드렸듯이 입력과 표현의 문제인데 결국 인터페이스 디자인문제로 넘어갑니다. 그점에서 한국은... 참 고민스럽죠. 몇년을 준비한 아이폰을 3주만에 뺴껴라가 자랑스럽게 기사화되고 있으니.. 결국은 기존의 휴대전화개념의 시장은 한동안은 기능분화가 된, 혹은 기능이 특화된 블랙베리같은 개념의 유저프랜들리한 개념이 지속되겠지만 웹기능과 푸쉬컨텐츠개념이 보다 확장되면 새로운 입,출력기능이 요구될겁니다. 터치 기능자체는 그 선두주자라고 보구요. 그 다음은 인터페이스의 문제가 됩니다. 3G가 아니라 현재의 아이폰만으로도 아이튠, 맥등의 기반 어플리케이션, 컨텐츠 서포팅이 구축된 미국에서는 압도적인 이용차이를 보여줍니다. 앞으로는 휴대전화를 모바일 커뮤니케이터로서 일종의 이용자 허브 개념으로 보지않으면 다음세대 미디어경쟁에서 힘들거라고봅니다.
지난 1일 햅틱을 지르고...바로 수술에 들어가서 오늘 출근하면서 본격적인 가동(?)을 했다. 사무실 얼라들은 보여달라고 떼슨다.... 한 번 만지는데 100원씩 받아야겠다...^_^ 일단 햅틱의 첫느낌.... 터치...도 있지만 문지르는 느낌이랄까? 그래서 rub폰...ㅋㅋ scrub폰니라고 해도 될 듯 하다... 기능 선택이나 위젯 부분에서 보면 문질러서 끌고 다니거나 스크롤 바를 오르내리는 경우가 많기 때문이다. 한 번 보자....원래 디바이스..
2박 3일 간의 짧은 상하이 여행을 다녀왔습니다. 오늘은 당시 햅틱폰 카메라로 찍은 상하이 모습을 소개할까 합니다. 파란 하늘과 녹음이 어우러진 상하이 봄의 풍경은 일상에 지친 여행자에게 단비와 같은 존재. 한가로운 오후 티타임 즐기기에 최고의 장소인 신천지 , 멋진 야경과 상하이 명물 사오롱빠오를 먹을 수 있는 예원, 그리고 상하이 최고의 상업거리인 난징똥루에 이르기까지 카메라에 고스란히 담와 왔습니다. 자! 이제부터 햅틱폰 카메라와 함께 상하이..
Tracked from 퓨처워커들의 u-Platform 이야기2008/04/23 14:02삭제
필자는 여러 차례 터치 인터페이스의 불친절함을 얘기한 바 있다. 애플의 iPhone이 터치 인터페이스를 대중화시켰지만, 그렇다고 iPhone이 터치 폰이기때문에 성공한 제품이라고 볼 수는 없다. 그러나 요즘 국내 최신 기종은 마치 "터치 인터페이스"가 미래 제품의 모든 것이라는 식으로 그 장점을 강조하고 있다. 이건 좀 너무 한가지만을 강조하는 잘못된 마케팅이지 싶다. 참조: 아이폰의 인터페이스는 대중적이지는 않다-1 아이폰의 인터페이스는 대중적이지..
댓글을 달아 주세요